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C4D教程小技巧62. 如何给模型贴上自己设计的贴图|ag真人
2021-08-04 10:43
本文摘要:在C4D软件中,我们经常需要去给模型贴上种种纷歧样的贴图去制作我们想要的设计效果,所以,知道如何给一个模型设计合适的贴图,以及如何将贴图附着到合适的地方是一个重要的知识点,这篇文章给大家解说一些关于贴图的知识,以及如何在C4D软件中如何应用这些贴图,后边会出一个视频教程,通过一个案例教大家如何如何制作贴图。如何给模型添加图案给一个模型添加图案,我们需要借助材质球。我们通过给材质球添加一个贴图然后将材质球赋予到模型上,就可以获得一个带有图案的模型。

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在C4D软件中,我们经常需要去给模型贴上种种纷歧样的贴图去制作我们想要的设计效果,所以,知道如何给一个模型设计合适的贴图,以及如何将贴图附着到合适的地方是一个重要的知识点,这篇文章给大家解说一些关于贴图的知识,以及如何在C4D软件中如何应用这些贴图,后边会出一个视频教程,通过一个案例教大家如何如何制作贴图。如何给模型添加图案给一个模型添加图案,我们需要借助材质球。我们通过给材质球添加一个贴图然后将材质球赋予到模型上,就可以获得一个带有图案的模型。

即即是使用同一个贴图,由于材质的投射方式的差别,也会发生差别的投射效果。差别的投射方式是使用辅助的一个几何外形去将贴图映射到模型上,详细使用哪个方式需要看我们的需求,默认模式是UVW贴图的模式。我们也可以切换到纹理模式去调整纹理的投射参数。如何给模型的局部添加图案给模型局部添加图案的一种方法是直接设置一个选集,然后给这个选集添加一个材质球,这种方法会比力局限于模型的布线,当模型外貌布线比力不理想的时候,会很不利便。

除了设置选集外,我们可以使用UVW贴图投射来制作局部图案的效果。其他投射方法也可以制作一定效果的局部贴图,可是需要通过绘制遮罩让贴图调整到合适的位置,效率相对比力低。

如何使用UVW贴图投射模式UVW贴图模式是适用性很是强的一种贴图模式,这种模式的原理是将一个模型的面展开平铺成一个平面,然后在这个平面上给差别的面绘制差别部门的贴图上去,可以在软件中直接绘制,可是更多的是导出模型面的线框图在Photoshop里边绘制。关于如何合理地展开一个模型的面(展UV)针对展UV这个问题,可以拓展开的工具许多,可是,如何合理地展开一个模型,详细来说是看需求,如果你只需要在某个部位贴上图案,那么最效率的方法是根据上边的图,把需要贴图的面选取出来,其他的只需要让其不受影响即可,如果是外貌比力庞大的,则需要你合理的漫衍这些面片。关于展UV的方法,这边简朴演示一下,详细差别的模型需要思量的因素许多,方法是差不多的,我们首先把投射切换到前沿,选取需要展开的面,然后选取一些线告诉软件从那里切开模型,再选取点去牢固你想要牢固的那部门。

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后续找个案例再拓展一下展UV的一些内容,其实一般的需求来说,上边一部门演示已经足够满足了,也可能文字教程不会很是直观,期待下教程视频吧那就。


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